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28 oct. 2012

Epic : Space Marines vs Orks

Epic chez les Normands

Chapitre 2


Le 2ème affrontement contre les armées de Hugoblin s'est déroulé il y a déjà un mois. C'était une partie quasi classique en 3000 points, sans vaisseaux spatiaux.

Ecomarines (Space Marines Codex NetEA)
Tactiques + Commandant suprême
Terminators + Chapelain
Scouts
Land Speeders Tornado
Predators Annihilators + Hunter
Vindicators
Whirlwinds
Thunderhawk (vide)
Thunderbolts
Titan Reaver

Orks (Ghazgkhull Mag Uruk Thrakka Warhorde NetEA)
Big Warband + 2 Flakwagonz + 8 Battlewagonz +Warboss
Warband + 2 Nobz
Stormboyz + 2 Koptas
8 Buggies + 2 Skorchas
7 Gunwagonz + 1 Kopta + 2 Flakwagonz + 2 Oddboyz
4 Fighta-bommas
1 Landa
10 Big Gunz + 1 Nobz + 1 Oddboyz
4 Stompas + 2 Dreads + 2 Kanz

Tour 1
Initiative aux SM

Les Chasseurs se placent en patrouille aérienne pour intercepter les transports de troupes. Le Kulte de la Vitesse remonte mon flanc droit, hors de portée de Whirlwinds. 
Ce sont les Big Gunz en ville qui se prennent la pluie de roquettes. 4 socles d'Orks vont au tapis.

Le titan Reaver avance, subit les tirs des Krabouillators en alerte, et leur tir dessus. Le titan perd quelques boucliers et les Krabouillators perdent un des leurs.

Le Landa tente une approche sur le titan isolé mais il est descendu par un tir chanceux de la patrouille aérienne. 

Les Scouts s'avancent en ville, pour mettre la pression sur les big gunz.

Les Stormboyz remontent le flanc gauche.

Le Thunderhawk reste bien à distance pour démoraliser les big gunz. Les ChassaBombas tentent de lui faire subir le même sort que celui du Landa, mais les avions orks doivent rompre le combat après 2 pertes. 

La Brigade Blitz double et cible le titan. Les Kanons épluchent les boucliers et les zzaps épluchent le blindage, laissant le titan Reaver avec un unique point de structure.

Les Predators avancent et détruisent quelques chariots Kanon.

La Big Warband prend pied en ville et repousse les Scouts.

Les Land Speeders doublent pour tirer à bout portant sur la Warband. Idem pour les Tactiques et les Vindicators. Le tout pour quelques pertes orks. 

Tour 2
Téléportation des Terminators (avec 1 PI) qui referment le piège sur la Big Warband.
Initiative aux Orks.

La big Warband sort de la nasse formée par les Land Speeders, les Tactiques et les Terminators pour lancer un assaut bien viril sur ces derniers. Mauvais choix, les Terminators repoussent la horde verte, moins nombreuse d'une poignée de socles. 

Les Predators s'apprêtent à faire un tir appuyé sur les Chariots kanon, mais ils échouent à s'activer.

Les Chariots Kanons profitent de l'occasion pour éplucher les derniers boucliers et le blindage du titan. J'ai pris bonne note : un titan Reaver peut se faire vaporiser en 2 salves de Zzaps & Kanons. Mes souvenirs de la suite de la partie sont moins clairs.

Les Terminators tentent de s'approcher pour aiguillonner les fesses des Orks de la Warband en fuite mais ils se contentent de sortir de leur bâtiment pour appater des peaux vertes.

Le Kult de la Vitesse revient sur ses pas pour faire barrage aux Terminators.

Au tour 3, je gagne la stratégie et les Terminators mettent en déroute Kult de la Vitesse et la Warband. Les véhicules légers sont balayés et la Warband s'enfuit encore, bien diminuée. Elle sera finalement exterminée par le harcellement constant de l'aviation et des Vindicators. Après l'assaut des Terminators, c'est au tour des Tactiques de partir à l'assaut : sur les Chariots Kanon et sur les Kradouillators. L'assaut est victorieux et laisse Hugoblin avec quasiment rien à activer.


La fin du tour 3 me permet d'occuper le terrain pour finir sur un score de 4-1. 1pt pour les Orks (Briser le Moral) et 4pts pour les SM (tout sauf le Défendre le Drapeau que je laisse passer suite à une erreur de placement) Le ton de la partie a été donné avec le crash du Landa.
Avec la disparition prématurée de mon titan, je pensais Hogoblin revenu dans la course, mais je l'ai achevé avec le double assaut mélangé à l'entame du tour 3. Je crois qu'il fera beaucoup plus attention à l'avenir à ne pas mélanger ses formations !

29 juil. 2012

Epic chez les Normands

Hier, j'ai fait une petite interruption dans ma pause ludique.
Quelques kilomètres de voiture et une frontière départementale traversée, et hop, j'ai débarqué chez Hugoblin.


Comme il est relativement novice, nous avons joué sans aviation ni vaisseaux spatiaux. Le reste du format était classique : 3000pts, scénario de tournoi.

J'avais préparé une liste eldar typé Alaitoc, pour jouer mes figurines peintes (Rangers et Marcheurs de Combat) :

Liste Alaitoc NetEA :
Portail
2 Osts de Rangers (4 Rangers, 3 Marcheurs de Combat)
1 petite Ost de Gardiens
1 grosse Ost de Gardiens (+ Seigneurs Fantômes + Gardes Fantômes + Plateformes de support)
Troupe de Lances de Lumières + Autarque
Troupe d'Aigles Chasseurs
2 Troupes de Night Spinners
Troupe de 1 Storm Serpent
3 Troupes de 1 Scorpion

En face, Hugoblin a aligné des Space Marines Codex NetEA :

Tactiques
Terminators + Chapelin
Terminators
Blindés (3 Predators Annihilator, 1 Predator Destructor, 2 Vindicators)
Land Raiders
Whirlwinds
2 Meutes de 2 Warhounds

Liste perfectible (au niveau des blindés notamment), mais avec un gros paquet de titans légers.

Tout au long de la partie, j'ai pu profiter de mon avantage en nombre d'activation. Pour gérer les titans, je n'avais qu'un véritable atout : ma grosse formation de Gardiens. Et c'est effectivement grace à un assaut de Gardiens sur des Warhounds un peu endommagés que j'ai pu me débarrasser d'une paire de titans.
Je n'ai pas été verni sur mes jets d'activation (et encore mois après l'assassinat de mon Autarque par assaut téléporté des Terminators). Mais en contrepartie, j'ai été particulièrement chanceux sur mes jets de sauvegarde.

De manière générale, les SM n'ont pas été très percutants et ont été coincés par la nécessité de devoir être partout à la fois pour lutter contre mes nombreuses formations.

Fin de partie au 3ème tour. Je décroche le Briser le Moral, le Blitzkrieg et le Prendre et Tenir pour la destruction d'une meute de Warhounds et le contrôle des trois objectifs côté SM.

3-0 donc pour les elfes.
Les SM réclament leur revanche !

3 oct. 2011

FOW : parties au CRJH

Sur Rouen, il y a quelques joueurs d'Epic, mais Epic n'est pas leur première passion ... Dommage.
Je me console donc auprès de la communauté de joueurs de Flames of War.
Oh oui un jour j'arriverai à bien manier mes paras américains ... en attendant, je HAIS les halftracks et leurs mitrailleuses.

20 déc. 2010

Epic : Légion Titanique vs Space Marines

Epic chez les Lyonnais
chapitre 4


Enfin j'ai pu jouer contre Fbruntz !
Après des années passées à se croiser sur les forums de la figosphère et quelques rendez-vous ratés, on a enfin pu croiser le fer.

Ca se passait donc samedi dernier au Crazy Orc, à Lyon.
Un classique Epic Armageddon à 3000pts. Sans trop de temps pour faire une liste originale, j'ai repris la liste de Légion Titanique que j'avais joué aux Rencontres des Triskèles en septembre. Et François avait fait pareil en reprenant sa liste Space Marines du Codex Lugdunum 2010.

François s'est occupé du rapport de bataille, et ça se passe sur Epic-Fr.

18 oct. 2010

EPIC : Garde Impériale vs Squats

Epic Chez Les Lyonnais
Chapitre 1


Après un rapide contact dès mon 1er weekend à Lyon, j'ai pu affronter l'adversaire rhône-alpin. Ca se passait au Club Achille, et l'adversaire était El Presidente.

Et donc El Presidente voulait se dérouiller un peu, histoire d'être prêt pour le Codex Lugdunum 2010.
Il a sorti ses Squats, avec un gros bloc d'artillerie qui fait peur, un Cyclope, 2 ballons, des Gyrocoptères et de l'infanterie à pieds, mécanisée en Rhinos, mécanisée en Termites et à motos.

Moi, c'était une Garde Impériale bien lourde que j'ai aligné : Warlord, compagnie superlourde, QG et 2 compagnies d'infanterie, Manticores, Hydres et Lunar.

Les souvenirs de la partie sont loin parce que ça fait bien au moins ... pfiou ... dix jours !

Avec un peu de chance, j'emporte la première activation de la partie, et mon Lunar détruit 1 canon Goliath et bombarde un bois suspect (mais désert). Et mes Manticores visent un ballon et des autres Goliaths. Du coup, le bombardement macro-arme des Goliaths est beaucoup moins percutant qu'il ne l'aurait été s'ils avaient pu tirer en premier.

Les Hydres tentent de pousser lavantage sur le flanc des canons Goliaths, mais elles se font intercepter par les Overlords.
Le Warlord détruit quelques unités des Squats/Rhinos, en faisant bien attention à rester loin du Cyclope. Mais il se fait quand même éplucher des boucliers.

Au second tour, le Cyclope continue à tirer sur le gros titan. La moitié du titan est grillé, mais il est encore vaillant et vaporise proprement le Cyclope avant de remonter ses boucliers.
Les Goliaths décident de s'acharner sur mes gros tanks. Il y a des dégâts, mais pas suffisament pour détruire un tank.

El Presidente avance ses motards, et là, j'ai la banane : je vois un magnifique assaut combiné pour le 3ème tour. Et ça ne manque pas. Profinant du gain du jet de Stratégie, j'emmène les superlourds en position de soutien et j'envoie le Warlord à l'assaut des motards, des Gyrocoptères et des Squats/Rhinos. Et c'est une belle boucherie qui va durer 2 rounds, à ma plus grande joie. El Presidente n'avait jamais mangé un assaut combiné si vilain, mais c'tait pour la bonne cause : pour l'entrainement pré-Lugdunum 2010 ^^
Suite à ça, les Squats/Termites ont délogé mes Manticores.

Et comme au niveau points de victoire, le 3ème tour n'a pas été concluant, on est parti sur un 4ème tour que j'ai gagné de justesse 2 (Brisez Leur Moral, Blitzkrieg) à 1 (Blitzkrieg) suite à un tour de manœuvres pouvant foirer à la moindre activation ratée.

26 sept. 2010

Epic : Biel-Tan vs Tyranides

Epic Chez Les Bretons, Chapitre 54


Dernier épisode avant longtemps d'Epic Chez Les Bretons à cause de mon déménagement prochain (à moins qu'un spin off ne soit programmé). Enfin, il me reste encore les chapitres 49 et 53 à rédiger !

Cette fois, c'était au tour des cafards jaune et noir d'Hojyn et à mes eldars rouge de Biel-Tan de s'affronter.

Et c'est Hojyn qui s'est chargé du rapport de bataille sur le forum Epic-Fr.

10 sept. 2010

EPIC : Rencontre des Triskèles

Le weekend dernier, à Tresboeuf (entre Rennes et Nantes), a eu lieu la Rencontre Epic des Triskèles.

J'y étais, ainsi qu'un (trop) petit nombre de bretons, et je raconte ... sur Epic-Fr

27 août 2010

EPIC : Space Marines vs Black Legion

Epic Chez Les Bretons, Chapitre 52

Force combinée impériale (Space Marines NetEA vFINAL)

Chevaliers Gris
Land Raiders 1 (avec Commandant Suprême)
Terminators

Ecomarines
Land Raiders 2 (avec 1 Hunter)
Predators Destructors
Vindicators
Land Speeders (4 Tornados et 1 Typhoon)

Légion Titanique
Titan Warlord

Marine Impériale
Thunderbolts



Black Legion (Black Legion NetEA v3.0 Draft)

Croiseur Devastation
Suite 1 en Dreadclaws (avec un Seigneur de Guerre)
Suite 2 en Dreadclaws
Elus en Dreadclaws

Suite 3 en Rhinos
Terminators (x5, avec un Sorcier)
Compagnie de Motos
Compagnie Blindée (8 Land Raiders)

Hell Talons
Titan Feral

DéploimentLes deux armées se font face, dans l'axe central de la table, avec des motards du Chaos en embuscade sur l'aile, tandis qu'un croiseur du Chaos arrive.

TOUR 1
Pas de téléportation.

Stratégie gagnée par le Chaos.
Le Devastation entre en action. Les lances ratent la cible massive qu'est le titan Warlord. Mais les batteries d'armes arrivent à toucher les escadrons de Land Raiders 2 et de Vindicators. Mais seul un Vindicator est détruit.

Après ce bombardement, les Dreadclaws atterrissent. Les Suites 1 et 2 débarquent juste devant la ligne impériale, tandis que les Elus prennent position sur un objectif dans le village.

La Suite 1 lance un assaut contre les Land Raiders 2, ainsi que contre les Predators et les Vindicators.
3 Land Raiders et 5 unités de Space Marines du Chaos sont détruits lors du premier round de l'assaut. 2 Vindicators et le Hunter sont détruits lors du second tour, ainsi qu'une unité supplémentaire de SMC.
La Suite 1 remporte l'assaut, mais elle doit se replier avec de très nombreuses pertes.

Les Thunderbolts se placent en patrouille aérienne pour protéger les Land Speeders de la menace Hell Talon.


Sans se soucier de la Suite 2, le titan Warlord vient prendre position sur la colline. Tous les SMC se font impitoyablement piétiner. Une unité de la Suite 1 décide de s'enfuire devant ce carnage, laissant le Seigneur de Guerre seul.


Les Hell Talons se mettent en patrouille.

Les Land Speeders avancent à l'abri du temple en ruine. Le Typhoon en profite pour faire fuire le Seigneur de Guerre à coups de missiles.

Les Elus se repositionnent dans le village et tirent sur les Land Raiders 1 (1 pion Impact).

En représaille, les LR1 avancent en maintenant le contact avec le titan et tuent l'unité d'Elus la plus proche.

La Suite 2 traverse la moitié du champ de bataille en Rhinos et vient occuper un bâtiment donnant sur la Plaine de la Mort.

La Compagnie de Motos se redéploie depuis le coin de la table et vient s'abriter dans les rues du village.

Le titan Feral contourne le temple en courant et repère quelques blindés cachés là. Le titan explose un Predator à coups de Hellstorm. Un autre Predator est détruit quand la carcasse du premier retombe.

La Compagnie Blindée double vers le titan Warlord. 5 boucliers du titan tombent.

Fin du tour :
Ralliment pour tout le monde.

TOUR 2
Je voulais garder mes Terminators en réserve pour le tour 3, mais vu la tournure des choses, je suis obligé de les faire intervenir. Les Chevaliers Gris se téléportent (avec 1 pion Impact) donc derrière les Land Raiders du Chaos pour préparer un tir croisé avec le titan.

Les Terminators du Chaos préparent la même chose en se téléportant (avec 1 pion Impact également) derrière le titan Warlord.

Stratégie gagnée par les forces impériales.

Les Land Raiders 1 avancent, hors de portée des armes légères de la Suite 3. Ils tirent sur leur homologues du Chaos. Malgré le tir croisé, seul un véhicule est détruit.
Et c'est à ce moment précis qu'on se rend compte que les Land Raiders, tout comme les Terminators et le titan Warlord, ont un Blindage Arrière Renforcé (annulant une bonne partie des bonus du tir croisé) !

L'intéret de la téléportation des Terminators derrière lesLand Raiders du Chaos et derrière le titan Warlord deviennent donc très limité !

Et en fait, sur cette Plaine de la Mort (la zone dégagée entre le temple et le village), seuls les plus lourdement blindés se sont pour le moment aventurés ! :)

Le titan warlord avance aussi. Laissant les Land Raiders du Chaos aux bons soins des Chevaliers Gris, il tourne ses armes vers la Suite 3. Mais les légionnaires sont bien retranchés et leurs Rhinos semblent surblindés. Une seule unité est détruite (ne sortez jamais sans votre canon Volcano !).

Le titan Feral continue le tour du temple. Il tire sur les Land Speeders et arrose par la même occasion le Land Raider 2 et le Predator. Le Predator est ravagé par les flammes, 2 Land Speeders explosent. Et le Land Raider s'enfuit dans la jungle.

Encerclés et sans Seigneur de guerre pour les commander, les Land Raiders du Chaos se regroupent sur place.

Troublés par le comportement étrange des blindés du Chaos, les Chevaliers Gris attendent et en profitent pour se regrouper.

Les Hell Talons voient enfin de l'infanterie et en profitent pour venir faucher une unité de Terminators.

Avec un titan léger (mais extrêmement menaçant) sur leur flanc, les Land Speeders perdent leur sang froid et s'enfuient de l'autre côté du temple.

Les Terminators du Chaos avancent et tirent sur les Land Raiders des Chevaliers Gris (1 pion Impact).

La Suite 3 sort de son abri et tire sur les Land Raiders 1 (1 pion Impact).

Les Elus se regroupent en gardant leur position sur l'objectif du village).

La Compagnie de Motos sort du village et se lance à l'assaut des Land Raiders et du titan Warlord.
Une seule unité de motards est détruite tandis que les 4 Land Raiders explosent et que le titan Warlord est sérieusement endommagé (3 dégâts et un critique).


Occupés ailleurs, les Thunderbolts ne se montrent pas.

Fin du tour 2 : à l'exception du Land Raider 2, tout le monde se rallie. Enfin presque "tout le monde" car on n'aura pas le temps de tenter de rallier le titan Warlord. Son réacteur à plasma n'a pas tenu assez longtemps ... BOUM !

TOUR 3

Stratégie gagnée par les forces impériales.
A ce moment, l'objectif n'est plus de gagner, mais de tenter d'éviter un infamant 0-5.

Avec regrêts, je renonce à un assaut suicide des Chevaliers Gris sur les Land Raiders du Chaos pour les redéployer à l'arrière du village.

Pendant ce temps, les Land Speeders filent sur la base du Chaos.

Ayant désormais le contrôle du champ de bataille, la Black Legion n'a pas de mal à prendre les objectifs. Les Land Raiders, les motards et le titan Feral délogent les Land Speeders de leur base et en reprennent le contôle, tandis que les Hell Talons et les Elus démoralisent les Terminators Chevaliers Gris.


Fin du tour et décompte des points de victoire :
Bilan sans appel : 5-0 pour la Black Legion !


Ma liste était assez peu orthodoxe, avec quasi exclusivement des blindés, mais je pensais quand même pouvoir m'en sortir.
L'assaut orbital m'a fait plutôt mal en neutralisant immédiatement 3 formations. D'un autre côté, j'ai réussi à éliminer intégralement les 2 Suites en Dreadclaws. Au final, les pertes ont été plutôt équivalentes en comptant le vaisseau spatial à usage unique.
C'est au tour 2 que tout s'est joué finalement. Mon Warlord n'a tout simplement pas pu faire assez de dégât pour me permettre de garder mes chances.
J'aurais pu le faire tirer sur les Land Raiders du Chaos, mais j'ai préféré m'en prendre à la Suite 3 dans le village.
Cette formation était très dangereuse en assaut car elle était en position de soutien central. J'ai donc voulu diminuer les possibilités de soutien. Evidement, avec un titan orienté anti-tanks, c'est difficile de faire de gros dégâts contre de l'infanterie retranchée, mais je pouvais au moins éliminer les 4 Rhinos et une ou deux unités de SMC. Mais les jets de sauvegarde en ont décidé autrement.
Et avec les Terminators dans leur dos, les Land Raiders étaient un poil moins dangereux. Ils devaient s'occuper de faire des gros dégâts ET de leur survie. J'espérais donc ne pas trop subir avec eux. Et puis si j'avais anéantis les Land Raiders avec mon titan, les Terminators n'auraient plus eu de cible, sans pour aurant faire diminuer le risque d'assaut sur mon titan.

11 août 2010

W40K : partie v5

L'autre jour, histoire de varier les plaisirs, j'ai ressorti mes règles W40K v5 et mon codex SM.

Ca doit bien être au moins ma ... 3ème partie en v5 !
Ca tombe bien, mon adversaire était à peine plus expérimenté que moi. Lui, c'est plus un peintre qu'un joueur.
J'avais donc sorti 1000pts d'Ecomarines.
1 Chapelain avec réacteurs
2 escouades Tactiques (1 en Rhino)
1 demi-escouade Devastator
1 demi-escouade d'assaut
1 petit escadron à moto
et pour appuyer tout ça, un Predator Destructor Space Wolf antique

En face, il y avait 2 meutes de Tueurs Gris, un Maitre des Rûnes, une meute de Wulfen en Rhino, une meute de Longs Crocs et une meute de Scouts.

On n'a pas mené la bataille à son terme, mais au 4ème tour, j'avais un très léger avantage.

Les conteneurs et murets viennent d'AT-43. J'avais fait le plein lorsque c'était encore disponible.

Concernant W40K v5, c'est distrayant mais sans plus. Disons que j'étais content de sortir mes SM 28mm car ces dernières années, l'occasion de faire des parties W40K v2 ont été rares (en fait, inexistantes !).

10 août 2010

EPIC : Yme-Loc vs Black Legion

Epic Chez Les Bretons, Chapitre 51

Cette fois-ci, c'est Hojyn qui a écrit le rapport de bataille.
=> Et ça se passe sur le forum Epic-Fr

1PFS : Wolfen vs Griffon

Nouvelle partie de One Page Fantasy Skirmish.
Cette fois, ce n'était plus contre mon neveu de 10 ans, mais contre Fushia, un adversaire régulier trois fois plus âgé. Pour lui, c'était l'occasion de sortir ses wolfen de leur vitrine.

300pts, en utilisant les listes de Hawkmoon.
Onyx, 1 Predateur Sanglant, 1 Arbatetrier, 1 Vestale Sacrée, 2 Vestales
Et en face, Arkhos, 4 Templiers, 4 Lanciers, 4 Fusiliers

A la fin de la partie, il ne restait plus que Arkhos debout. Tous les autres ont mordu la poussière, grosso modo Wolfen et Griffons au même rythme.
Les Wolfen cognent dur et vont vite, mais leur manque d'armure et la simultanéïté des combat fait qu'ils prennent cher face à un ennemi plus nombreux et assez résistant.

Partie sympa donc.

8 juil. 2010

BLOGURIZINE N°9

Ca y est, je suis célèbre.
La preuve ? La fameuse revue ludico-blogurinesque "Blogurizine" vient de publier deux des mes articles dans son n°9 :
- un traité sur "Cékoidonk Flémauf Ouar"
- un extrait inédit de la série "Epic Chez Les Bretons" (chapitre 50) ... fabuleusement inédit d'ailleurs que le chapitre 49 n'est pas encore sorti :)


Au sommaire :

Découverte
Flames of War
One Page Fantasy Skirmish

Interview
Daniel Pro de Zenit Miniatures

Rapport de bataille
Epic chez les bretons, chapitre 50

Aides de jeu
Jouer des aliens à Chain Reaction
Les chroniques de la lune noire pour Song of Blades and Heroes
Mission AT43 : Et pour quelques dollars de plus...

Hobby
Le Kulte Genestealork, suite...
Un cimetière, c'est pas la mort !

Communauté
Les manifestations à ne pas rater

C'est toujours gratuit et téléchargeable sur : http://blogurizine.canalblog.com/