15 oct. 2013

Warmaster : Cavalerie de Khorne

Plus d'un an et demi après ma 1ère unité pour mon armée de démons de Khorne pour Warmaster, voici ma 2ème unité !
L'idée était surtout de finir des figurines peintes à 90%. L'aspect final une fois peint et soclé est chouette, mais n'étant que faiblement convaincu par les règles de Warmaster, je ne vais pas me précipiter pour peindre l'armée complète. Pour autant, hors de question que je revende mon armée (majoritairement encore à l'état de blisters fermés) car je trouve que le 10mm rend quand même bien !

Epic : Vampires Hunter

La liste d'armée Epic Armageddon pour mon vaisseau-monde (Saim Hann) est l'une des rares à permettre de jouer des Vampires Hunter (des Vampires Raider privés de leur capacité de transport mais dotés de pulsars de la même puissance que ceux des tanks super lourds Scorpions).
Il m'en fallait donc absolument.

A moins de passer par la case Forgeworld / gamme Aeronautica Imperialis, il allait falloir que je trouve autre chose. Et cette autre chose, c'était tout simplement des Vampires Raider GW équipés de pulsars de titans Revenants v1. Et mes titans Revenants v1 ont cédé d'autant plus facilement leurs pulsars qu'ils sont déjà équipés de lances soniques.

27 août 2013

Epic : équivalent Saim-Hann 40k

Petite photo, juste pour le plaisir :


C'est l'équivalent 6mm de ce que j'ai repeint pour le moment en 28mm pour mes Eldars de Saim-Hann.

17 août 2013

W40K : Saim-Hann

Voici l'état actuel de mon armée de Saim-Hann,  environ 1700pts v2 et 950pts v6 :

J'ai encore du boulot :

15 août 2013

W40K : Gardiens

En v6, les Gardiens se jouent par troupeaux de 10 minimum.
Au couleurs de Saim-Hann, j'en avais 2 groupes de 5 avec catapultes shuriken plus 2 équipages de plateformes, soit donc 14 Gardiens. Il m'en manquait donc 6 pour jouer 2 escouades.
Ce sont donc 6 Gardiens Iyanden avec fusils laser qui sont venus gonfler les rangs de Saim-Hann.
WYSIWYG ? je m'en fous !

Mis à part un Gardien en métal (sur la droite), tous les autres viennent de la première boite de Gardiens plastiques, avec une pose unique, très "balai-dans-le-cul". Même à l'époque (je ne sais plus quand, mais ça correspondait à la sortie du kit de la motojet, celle-là même qui est encore en vente aujourd'hui !!!), ces Gardiens étaient plutôt moches en comparaison de leur équivalent métal datant de la v1.
J'ai donc décapité certaines figurines pour tourner un peu la tête et changer la pose. J'ai raccourci le câble entre la crosse du fusil laser et le coude, et pour d'autres, j'avais carrément découpé les bras pour en greffer certains des anciens kits métal/plastiques v1.

Les mêmes (enfin 4 de ces six-là) en version Iyanden pré-1996 :

11 août 2013

W40K : Motojets

Nouvelle version des motojets.
Le décapage en soit n'a pas été difficile, mais démonter proprement un kit plastique collé à la colle à maquette, c'est délicat. Et au final, il y a eu de la casse, mais ça ne se voit quasiment pas.
Les bannières ont été faites sous Paint Shop Pro, mais leur collage a été laborieux ! Si quelqu'un a un truc pour coller facilement des bannières en papier sur une figurine, je prends ! Là, j'ai utilisé de la superglue, mais c'est visiblement pas la bonne méthode.

Les mêmes en version pré-1996 :

6 août 2013

W40K : Faucheurs Noirs

C'est au tour des Faucheurs Noirs de subir un ravalement de façade.
J'ai cédé à une pulsion sadique en décapitant un des deux qui tiennent leur lance-missiles de côté, histoire de la lui recoller dans une position un peu plus dynamique.

Et voici les mêmes en version pré-1996 :