3 juin 2012

Epic : Eclaireurs

Maintenant que le pshit de vernis mat est posé sur les derniers Rangers, voici tous mes éclaireurs eldars.
Avec tout ça, je devrais pouvoir commencer à regarder la liste d'armée pour Alaitoc, encore qu'il faidrait que je peigne encore quelques socles pour les Guerriers Mirages (profil de Rangers avec +5cm de mouvement et Téléportation pour traduire leur capacité à s'infiltrer partout sans être remarqués).

14 mai 2012

Bilan du weekend

Au programme du weekend dernier :

J'ai ressorti les pinceaux.

7 Rangers eldars pour Epic qui patientaient depuis l'automne finis.

Les Daemonaurs, ma cavalerie démoniaque de Khorne pour Warmaster, ont avancé.

Les bouliers étaient en bois à la base, mais j'ai limé le relief et j'y ai collé des emblèmes de Khorne importés de chez Forgeworld.

J'ai aussi commencé à mettre sur pieds ma force Skynet. Une quarantaine de T-600 sont ébarbés et collés sur leur socle.

Mon premier tank lourd Dragamaa, proxy de Hunter Killer Tank, est nettoyé, ébarbé et prêt à être peint. En l'assemblant, je me suis rendu compte qu'il était plus proche du tank du film (T1 et T2) avec la tourelle pointant vers l'arrière.

24 avr. 2012

W40K : Petite partie v5 avant la v6

Ecomarines vs Eldars !
Non, ce n'était pas une partie de Epic:Microgueddon, ni même une partie de W40K en 6mm (si, ça existe vraiment !). Je me suis juste amusé à sortir l'équivalent Epic des armées jouées ce weekend en 28mm et à les prendre en photo.

Je viens donc d'ajouter une partie de W40K v5 à mon compteur. Au total, ça doit bien faire une demi-douzaine de jouées avec cette version ! A ce rythme de jeu (rarement donc !), W40K v5 c'est fun et on lance des seaux de dés !

9 avr. 2012

Retour sur Tomorrow's War

Voilà déjà un peu plus d'un mois que j'ai acheté Tomorrw's War; il est temps de vous faire un petit retour là-dessus.

Le bouquin de 260 pages, édité par Osprey, est joli et semble relativement solide.

Le système de jeu est le classique système d'Ambush Alley Games : celui de Force on Force.
C'est un système où la qualité de chaque troupe est déterminée par un type de dé (d6 pour la bleusaille, d12 pour l'élite de l'élite) et où on fait des jets à opposer à ceux de son adversaire (puissance de feu vs blindage, capteurs vs brouillage, ...).
Le système est très détaillé. Par exemple, les règles gèrent le statut des chefs de chars : "connecté" (bien à l'abri dans le tank, connecté aux systèmes de véhicule) ou "déconnecté" (la tête qui dépasse par une écoutille et qui peut observer directement tout ce qui se passe autour du véhicule). Les aspects aérien et spatial sont traités. La guerre de l'information n'est pas oubliée avec la "Grid" (système tactique de communication).

Le découpage des règles en chapitres est bien fait et on s'y retrouve assez facilement.
Les exemples ne manquent d'ailleurs pas pour illustrer les points de règles.

Bien que le jeu se veuille générique, il inclut une trame scénaristique : celle de l'avenir du genre humain aux alentours de l'an 2400 sur la Terre et ses collonies.
Le livre inclut 5 scénarios et des règles de campagne, ainsi que des profils générique.


Globalement, Tomorrw's War vaut donc le détour. Pour autant, je ne vais probablement pas utiliser ce système de règles ?
Eh bien déjà le niveau de détail est trop poussé. C'est bien pour faire de l'escarmouche, mais j'aime jouer à un niveau au-dessus de l'escarmouche.
Et l'absence de système de création de profil est dommageable. Il y a bien une tentative d'essai proposé sur le forum d'Ambush Alley Games, mais il n'est pas convainquant. Et le système très détaillé n'aide pas.

Enfin, bien que le sous-titre de Tomorrow's War est "Science Fiction Wargaming Rules", il est très/trop humano-centré. On perd en saveur "SF".

Même si je ne vais pas utiliser ce système, je ne regrête pas mon achat. Pour le prix (moins de $25), c'est un beau bouquin et il y a pas mal d'idées que je vais garder. Après avoir lu pas mal de règles dont Star Grunt 2, Fast and Dirty 4, Future War Commander, Gruntz et Tomorrow's War pour le 15mm, il y a 3 systèmes qui continuent à m'intéresser : Gruntz ainsi que Epic:Armageddon et Warhammer 40000 v2.

Mais en attendant, je n'ai toujours pas d'armée 15mm prête, donc rien ne presse.

24 mars 2012

15mm SF : Projet "FRM"

Mon projet d'armée démoniaque de Khorne est à peine entamé que j'en ai déjà un autre qui arrive.

Il s'agit du croisement de trois choses :

* les 15mm High-Tech Humans in Assisted Power Armour
de chez Khurasan Miniatures,
* les Heavy Gears de chez Dream Pod 9,
* le corps des Fusiliers Royaux de Manticore
présent dans les romans de la saga Honor Harrington.
Les FRM sont des soldats de marine (spatiale) dotés d'armures high-tech : des lourdes "de combat" et des légères "souples". Et ils bénéficient de l'appui aérien/spatial de la Marine Royal de Manticore.

Les armures "de combat" seront les power armour de chez Khurasan. J'irai probablement m'approvisionner en armures "souples" chez Ground Zero Games.
Et bien qu'il n'en existent pas dans les romans, les gears feront office de "tank" pour appuyer mes fantassins.
Le soutien aérien des pinasses (grosses navettes d'assaut air/espace) sera représenté par un profil "hors table".

Ma commande de Heavy Gears est déjà en approche.
Normalement, ça devrait être un projet plus rapide à mener à bien que le projet Warmaster, enfin si tout se passe bien ...

13 mars 2012

Vidéo : les Lego au service de W40K !

Voici une vidéo que j'ai été piocher sur le blog de Musings of a Metal Mind (merci à la Figoblogotheque !) et qui m'a bien fait triper ! :)

27 févr. 2012

Tomorrow's Wars


Je viens de recevoir mon exemplaire. il est tout beau, et je n'ai plus qu'à le lire. Ca me motivera peut-être pour commencer à peindre une force 15mm SF.