30 mars 2010

Epic : le Fer contre la Chitine

Epic Chez Les Bretons, Chapitre 47
Le Fer contre la Chitine

Epic Chez Les Bretons, Chapter 47
Iron versus Chitin


Règles utilisées / Rules Used : Epic:Armageddon GW-2009

Scénario : Tournoi / Tournament
Table : 200cm*120

Armées en présence / Armies :

Scions of Iron (NetEA, v1.3.4), 4000pts [Flogus]

Armour : 4 Predators Destructor
Helios : 4 Land Raiders Helios
Whirlwind : 4 Whirlwinds
Landing Craft : 1 Barge de Débarquement
Heavy Tactical 1 (dans la Barge) : 4 Tactiques (dont un avec Chapelain), 2 Land Raider Crusader
Heavy Tactical 2 (dans la Barge) : 4 Tactiques, 2 Land Raider Crusader
Tactical : 4 Tactiques, 1 Rhino, 1 Land Raider (avec Commandant Suprême), 3 Vindicators
Terminator : 4 Terminators, 1 Chapelain
Scout 1 : 4 Scouts, 2 Rhinos, 1 Razorback (canons laser)
Scout 2 (dans la Barge) : 4 Scouts
Warhound Pack : 2 Warhounds

Hamman’s World Phase IV ‘Subdual’ Tyranid (NetEA, v9.2.1), 2000pts [Hojyn]

Assault Group N1 : 3 Tyranid Warriors, 8 Termagants, 4 Hormagaunts, 4 Gargoyles
Assault Group N2 : 3 Tyranid Warriors, 8 Termagants, 4 Hormagaunts, 4 Gargoyles
Attack Group N3 : 1 Hive Prince, 3 Haruspex, 3 Malefactors
Harrassment Swarm N4 : 1 Harridan, 2 Gargoyles
Genestealer Swarm N5 : 6 Genestealers
Bio-titan Swarm N6 : 1 Hierophant

Hamman’s World Phase IV ‘Subdual’ Tyranid (NetEA, v9.2.1), 2075pts [Ronnie]

Assault Group B1 : 3 Tyranid Warriors, 8 Termagants, 8 Hormagaunts, 4 Gargoyles
Assault Group B2 : 3 Tyranid Warriors, 8 Termagants, 8 Hormagaunts, 4 Gargoyles
Assault Group B3 : 4 Tyranid Warriors, 4 Exocrines
Attack Group B4 : 2 Hive Princes, 6 Haruspex


Déploiement / Deployment


Les Exocrines bleues et les Haruspex & Malfactors noirs sont sur le flanc gauche.
Les Haruspex bleus sont au milieu.
L'Hierophant est décalé vers la droite, et le Harridan est sur le flanc droit.
Les hordes de bestioles comblent le reste de la zone de déploiement. Les bleus à gauche à garder la base, et les noirs à droite.
Les Genestealers sont déployés dans la jungle sur la droite.
Blue Exocrines and black Malfactors & Haruspex are on the left side.
Blue Haruspex are in middle.
Hierophant is by the right side, and the Harridan ins on the extreme right side.
Genestealers are in the jungle, by the right.
The hordes of gaunts fill the remaining spaces in the deployment zone.


Les Scouts 1 gardent la base SM, avec l'appui des Land Raiders Helios, sur le flanc droite.
Le reste des forces SM mécanisées (Whirlwinds, Tactical, Predator Destructors) est sur le flanc gauche à l'entrée des ruines.
Les Warhounds sont sur l'aile gauche, face aux bio-tanks.
Scouts 1 hold the SM base, with Helios backup on the right side.
All the others mechanised troops (Whirlwinds, Tactical, Predators) are on the left side with the Warhounds just in front of the bio-tanks on the extreme left side.
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Tour 1 / Turn 1
Stratégie / Strategy : Scions of Iron


Le groupe Assault B1 triple pour prendre possession du temple en ruines.
Group Assault B1 ("Bleu 1", "blue 1") marchs into the ruined temple.

Les Tactiques lourdement mécanisés du commandant suprême avancent et tirent sur les cafards dans le temple (1 gaunt tué).
Tactical advances toward the temple and kills 1 gaunt.

Le Harridan rate son activation et se contente d'avancer lentement.
Harridan fails to activate and move slowly.

Les Predators Destructor avancent et tuent 2 Guerriers Tyranides du groupe Assault B1.
Predators Destructor advance and kill 2 Tyranid Warriors in the temple.

Le groupe Assault B2 triple vers les ruines et le bout de jungle.
Assault B2 marchs into ruins and jungle.

Avec enfin des cibles à portée, les Whirlwinds tirent sur le groupe B2 et tuent 1 socle de gaunts.
Whirlwinds fire on the B2 bugs in jungle, killing 1 stand of gaunts.

Le Hierophant triple pour rejoindre l'Assault B2 au centre.
Hierophant marchs and joins Assault B2 ine the ruins.

Les Scouts 1 se mettent en alerte.
Scouts 1 go on overwatch.

Les Harruspex du groupe Assault B3 triplent vers les Tactiques.
Haruspex from Assault B3 march toward Tacticals.

Les Land Raider Helios doublent et contournent une colline pour tirer sur les Haruspex et tuent un Prince.
LR Helios double and kill a Hive Prince.

Le groupe Assault N1 triple vers les LR Helios.
Assault N1 ("Noir 1" : 'black 1') marchs toward LR Helios.

Les Warhounds doublent pour venir tirer sur les Haruspex du groupe Assault B3 et en tuent un d'un coup de plasma.
Warhounds double and kill a Haruspex from Assault B3 with a plasma shot.

Les Exocrines du groupe Attack B4 doublent, se mettent à ramper dans le temple et détruisent un Predator.
Exocrines from Attack B4 double in the ruined temple and destroy a Predator.

La Barge de Débarquement lance un assaut aérien sur le groupe Assault B2, ainsi que sur le bio-titan et le groupe Assault N1.
Les 2 formations de Heavy Tactical débarquent, mais les Scouts 2 restent à l'intérieur de la barge.
Les Space Marines perdent un socle de Tactiques tandis que les Tyranides perdent 1 socle de Guerriers et 7 socles de gaunts.
L'Hierophant et le groupe Assault N1 (démoralisés mais sans dégâts) s'enfuient vers les Scouts 1, en espérant un ralliement à 2+).
The Landing Craft launchs an airborne assault on Assault B2, intermangled with the bio-titan and Assault N1. Assaukt B2 lose 1 Tyranid Warriors stand and 7 gaunts stands. Hierophant and Assault N1 flew toward Scouts 1, hoping rallying themselves on a 2+.

Le groupe Assault N2 triple pour venir mettre la pression sur les 2 Heavy Tactical.
Assault N2 marchs to treathen the two Heavy Tacticals.

Les bio-tanks du groupe Attack N3 doublent vers les Heavy Tactical, sans résultat.
Bio-tanks from Attack N3 double toward Heavy Tactical and miss their shots.

Fin du tour / End of the turn :
Les SM enlèvent tous leurs pions impact. Les survivants du groupe Assault B2 se rallient tandis que double "1" pour le Hierophant et le groupe Assault N1 !
SM remove all their blact markers. Tyranids rally survivors from Assault B2 but fail to rally Hierophant and Assault N1 ! (double "1" !).

Spawning :
Assault B1 : 1 Haruspex
Assault B2 : 1 Termagaunt
Assault B3 : 1 Termagount
Assault N2 : 1 Hormagaunt
Harridan : 1 Termagaunt

A ce moment, je me rends compte que Hojyn a oublié de jouer ses Genestealers. Il en profite donc pour les faire tripler vers le centre de la table.
Then, I notice that Hojyn has forgotten the Genestealers. So he makes them march toward the piece of jungle in the middle of the battlefield.


Tour 2 / Turn 2


Téléportation parfaite des Terminators à côté du groupe Attack N3, en renfort des Heavy Tacticals, un peu seuls au milieu de l'océan tyranide.
Terminators teleport with no blast marker, behind the Tyranid's lines, to support the Heavy Tacticals.


Stratégie / Strategy : Scions of Iron


La Heavy Tactical dy Chapelain lance un assaut en fusillade sur les bio-tanks noirs. Seul le Prince Tyranide survit. Il va trouver refuge dans le temple en ruines.
Heavy Tactical with Chaplain launchs an assault on black bio-tanks. Only the Hive Prince survive and he flee in the ruined temple.

Les Warhounds lancent eux aussi un assaut, sur les bio-tanks bleus. Un Prince te 4 Haruspex meurent, en échange d'un bouclier.
Warhounds assault the blue bio-tanks, killing a Hive Prince and 4 Haruspex, loosing only one shield.

Les Exocrines, avec une petite meute de gaunts 'empruntés' au groupe Assault B1, s'approchent des Warhounds. 3 touches : - 2 boucliers et un critique qui pousse le premier Warhound en direction de son copain ... d'un seul centimètre. Sans effet donc.
Exocrines, and a small group of gaunts, 'borrowed' from Assault B1, move close to the Warhounds. The first Warhound is hit enough to get a critical : it is projected on its mate ... by only one centimeter, so no harm.

Le groupe Assault B1, qui a récupéré 2 Haruspex du groupe Assault B3, rate son activation. L'assaut sur les Warhounds avec le soutien des Exocrines est donc un échec. A la place, le groupe se rallie (-3 PI) et spawne 1 socle de Termagaunts.
Assault B1, with 2 Haruspex from the former Assault B3, fails to activate. So no assault with support of the Exocrines on the Warhounds (BTS). Instead, they rally (-3 BM) and spawn 1 base of Termagaunts.

La Heavy Tactical 2 lance un assaut sur les Genestealers : 5 des 6 socles sont tués, contre un Land Raider Crusader de détruit.
Heavy Tactical 2 assaults the Genestealers. 5 of the 6 Genestealers are killed, for a destroyed Land Raider Crusader.

Les LR Helios font un tir soutenu sur le groupe Assault N2. Celui-ci perd 2 socles de Guerriers Tyranides et 3 socles de gaunts. Il est démoralisé et doit se replier.
LR Helios make a sustained fire on Assault N2. 2 Tyranids Warriors and 3 gaunts are killed. The group is broken.

Le groupe Assault B2 tente un assaut sur les Terminators. Seuls les Guerriers Tyranides survivent et fuient alors que les Terminators ne perdent qu'un socle.
Assault B2 assaults Terminators. Only the Tyranid Warriors survive and Terminators loose only one stand.

Les Whirlwinds font un tir de barrage sur le groupe Exocrines. 5 socles de gaunts qui accompagnent les Exocrines sont détruits.
Whirlwinds fire a barrage on the gaunts which escort the Exocrines. 5 are killed.

Le Harridan double vers la Heavy Tactical 2 et tue un socle de Tactiques.
Harridan doubles and kills one Tactical unit form Heavy Tactical 2.

Les Predators font un tir soutenu sur le groupe Assault B1 dans le temple. Un socle de Gargouilles et un autre de Guerriers Tyranides sont détruits.
Predators sustain fire on Assault B1 in the ruined temple, killing one Gargoyles and one tyranides Warriors units.

La Barge de Débarquement fait un passage pour mitrailler le groupe du Harridan, sans succès.
The Landing Craft comes for a strafing mission on the Harridan, with no effect.

Les Scouts 1 font un tir appuyé sur le groupe Assault N1 démoralisé et tue 3 unités.
Scouts 1 sustain fire on the broken Assault N1 group, killing 3 units.

Les Tactiques avancent et tirent sur le groupe Assault B1. En partie grâce aux Vindicators, 3 unités tyranides sont détruites.
Tactical advances and shoots at Assault B1. With assistance form the vindicators, 3 Tyranid units are destroyed.

Fin du tour / End of the turn
Le groupe Assault B1 et le groupe Exocrines gardent leurs pions impact. Et le Prince Tyranide en fuite dans le temple reste démoralisé.
Assault B1 and the Exocrines'group kept their blast marken. And the Hive Prince in the temple remains broken.

La Barge de Débarquement prend un pion impact avec les Gargouilles qui escortent le Harridan.
The Landing Craft gets a blast marken from the Gargoyles in the group of the Harridan.

Spawning
Exocrines : 1 Haruspex
Assault B1 : 2 Termagaunts
Prince Tyranide solitaire / lone have Prince : 2 Gargoyles
Assault N2 : 3 Termagaunts
Assault N1 : 1 Haruspex


Tour 3 / Turn 3
Stratégie / Strategy : Scions of Iron


Les Warhounds font un tir appuyé sur les Exocrines. 3 sont détruites, ainsi que 4 socles de gaunts.
Warhounds sustain fire on Exocrines. 3 are killed and so are 4 gaunts units.

Les Tactical font un assaut sur le groupe Assault B1. Tout plein d'unités tyranides sont détruites, et le groupe Exocrine à côté est démoralisé.
Tactical assaults the Assault B1 group. Many tyranid units are killed and the Exocrine group nearby is broken.

Le Harridan part à l'assaut de la Heavy Tactical 2. Avec de bonnes sauvegardes, il n'y a des pertes que du côté cafard (2 Gargouilles tuées) et le Harridan est démoralisé.
Harridan assaults the Heavy Tactical 2. With lucky save rolls, Scions of Iron all survive while they manage to kills 2 Gargoyles units. The Harridan is force to escape, broken.

Le groupe Assault N1 lance l'assaut sur les Scouts 1 qui sont balayés.
Assault N1 wipe out all the Scouts 1.

Les LR Helios font un tir appuyé pour venger les Scouts. Les 3 Guerriers Tyranides sont détruits (oui, 8 tirs AC3+ et 4PB, c'est dangereux quand on est un véhicule léger !).
LR Helios sustain fire on Assault N1, killing the3 remaining synapse Tyranid Warriors (8 AT3+ and 4BP can have heavy consequences on light vehicles !).

Avec 1 seul véhicule à portée, les Whirlwinds réussissent à éliminer le dernier Genestealer.
With only 1BP in range, the Whirlwinds succeed in killing the last Genestealer.

Le Hierophant double à côté de la base SM et tire sur les LR Helios, sans autre effet qu'un pion impact.
Hierophant doubles toward the SM base and shoots at the LR Helios, with no other effect than a blast marker.

Terminators triplent vers la base tyranide.
Terminators march and controle the Tyranid base.

Les Predators triplent pour venir contester le contrôle du Hierophant sur la base SM.
Predators march to contest the controle of the Hierophant on the SM base.

La Barge de Bataille arrive pour un assaut sur le Hierophant. Les Scouts 2 restent à bord pour ne pas fournir de cibles faciles au bio-titan. Le combat ne fait aucune perte, mais la Barge est obligée de se replier et 2 unités de Scouts qui n'avaient pas attachés leurs ceinture sont balotées à mort dutant les manoeuvres.
The Landing Craft assaults the Hierophant. Scouts 2 stay in the Landing Craft to prevent the bio-titan from making easy kills. The assault achieve no casualty, but the Landing Craft is force to withdraw, and 2 Scouts units are killed in the evasive maneuvers.

Fin du tour 3 / End of turn 3

Scions of Iron :
Blitzkrieg
Brisez Leur Moral / Break Their Spirit
Prendre et Tenir / Take And Hold

Tyranides :
-


Victoire 3 - 0 pour les Scions of Iron !
Victory 3 - 0 for the Scions of Iron !


Bon, le fait de jouer seul contre 2 moitiés d'armée a joué en ma faveur. En particulier en l'absence de commandant suprême du côté tyranide. En 4000pts, ce n'est pas la place qui manque pour en prendre un, mais comme Hojyn et Ronnie n'ont pas pu se concerter avant la partie pour savoir que mettre dans leurs 2000pts.
Désolé encore pour Ronnie qui n'a pas pu jouer le 3ème tour : je lui ai détruit ou démoralisé tout ce qui lui restant avec mes deux première activations du tour 3.

Playing alone versus two half armies helped me, especially with the lack of suprem commander in the Tyranid side. Hojyn and Ronnie weren't able to plan what to put in their 2000pts armies, so they didn't think of taking a SC (heavy investment for a 2000pts army, much less for a 4000pts one).

Cette partie était une occasion de plus de jouer et de tester la liste Scions of Iron.
J'avais un doute sur la formation de 4 Land Raider Helios. 475pts, c'est cher pour 4 unités même pas engins de guerre. Sur cette partie, après un double mouvement au premier tour, j'ai pu rester en tir appuyé aux tours 2 et 3. Donc forcément, les Helios ont pu faire mal aux Tyranides. Même si la capacité antipersonnelle est renforcée par rapport aux Land Raiders classiques, je ne pense pas que ça vaille 125pts de plus. Les LRH sont bons, mais pas à ce point. 450pts me semble être la limite maximum.
This game was the occasion to play and to test the Scions of Iron army list.
I had doubts about the Land Raider Helios formation. 475pts for a 4 non war engines, it looks expensive. In this game, after a double move on turn 1, I manage to make sustain fire on turns 2 and 3. So the LRH looks really great. But any formation which can sustain fire look great. So, the upgrade AP capacity is great, but I don't think that worth 125pts more than classical Land Raiders. +100pts seems to be a maximum.

29 mars 2010

APO : Desolator


Pas eu envie de le peindre en février.
Pas eu envie de le peindre en mars.
Et pourtant il va bien falloir que je le peigne ce Desolator si je veux remplir mon objectif 2010 "BFG : Peindre 100% de ma flotte du Chaos".
La dernière APO m'a bien motivé. Espérons que celle-ci me motivera autant.

Donc je m'engage à peindre ce cuirassé du Chaos de classe Desolator avant la fin du mois d'avril.

24 mars 2010

BRICO : la carte plastique peut vous sauver la vie

Tout hobbyiste devrait avoir de la carte plastique dans ses cartons.

Outre tous les possibilités offertes dans le cadre du Hobby, de la simple fabrication de socles à la fabrication intégrale de véhicules (vous connaissez "Le Plastique à la Carte" ?), la carte plastique peut, sinon vous sauver la vie, du moins la rendre plus facile.

Prenez l'exemple de mon boitier de clé de voiture. Le bouton de verrouillage s'est percé à force de l'utiliser. Mais avec un bout de carte plastique pour reboucher le trou et faire pression sur le connecteur du circuit imprimé, j'économise les 80€ d'un boitier de clé Peugeot ou les 10€ d'un boitier contrefait acheté sur Ebay.
Merci la carte plastique !

22 mars 2010

W40K : Rangers et Archontes

Et voilà, c'est fini. Et je dois dire que l'effet "APO" a joué. Sans l'APO, je crois bien que ces eldars auraient trainé encore quelques jours sur mon bureau.

Donc voilà 2 Archontes et 5 Rangers de Saim-Hann.
Initialement, ils étaient dans les tons jaune-Iyanden des années 1990. Il y a 3 ans, j'ai été pris d'une crise de décapage intensif qui était sensée être immédiatement suivie d'une grosse séance de peinture. Évidemment, cette dernière n'est jamais arrivée. Je suis donc passé d'une armée 100% peinte (mais ultra kitch) et jouable à une armée 50% peinte non jouable.
Maintenant, j'y réfléchis à 2 fois avant de décaper un truc déjà peint !

18 mars 2010

APO : Rangers et Archontes pour W40K

Ca fait presque un mois que j'ai commencé la peinture de ces gars-là. Et plus d'une semaine que je me dis "allez, ce soir, je les termine". Mais ils ne sont toujours pas terminés. Et je sens que si je ne prends pas une résolution radicale, ils vont encore trainer des semaines sur ma table alors qu'il ne reste pas grand chose à faire.

Mais heureusement, il existe une solution à ce genre de problème : l'APO !

Donc c'est décidé : je m'engage à terminer ces 5 Rangers et ces 2 Archontes eldars pour Warhammer 40K (v2 tout de même, vous me prenez pour qui ?!) pour dimanche 21 mars. Au plus tard, la photo concluant cette APO sera publiée lundi.

Note à moi-même : me payer un nouvel appareil photo.
Bon, là, la photo est pas terrible car je l'ai prise rapidement, sans même activer le mode macro. Mais c'est surtout en visionnant les photos prises durant la partie d'Epic d'aujourd'hui que je me rends compte qu'il est urgent de faire quelquechose. Vous verrez le niveau d'urgence quand j'aurais mis en ligne le rapport de bataille.

14 mars 2010

FOW : que parlent les canons !

Mes parachutistes n'étaient pas encore très fournis en canons (3 mortiers de 60mm et 4 autres de 81mm et une dizaine de bazookas).
Heureusement, les renforts viennent d'arriver :

Une batterie d'artillerie parachutée avec 4 M1A1 75mm Pack Howitzers.Avec un calibre de 75mm, ces obusiers ne peuvent faire réellement mal qu'à l'infanterie qui se risquerait à découvert. Mais pour soutenir une compagnie de parachutistes, les obus fumigènes sont plus utiles que les obus explosifs. J'ai d'ailleurs essayé de peindre les obus avec un marquage 'fumigène' : gris avec une tête jaune. Mais comme je n'ai pas trouvé de références exactes pour les munitions de cet obusier, le marquage tient plus du "inspiré de ..." que de l'exactitude historique.Le 'staff' (les gars avec leurs cartes et leurs règles à calcul chargés de diriger les tirs de la batterie) était assez maigre dans le blister comparé aux autres batteries d'artillerie. Bon, c'est un peu normal vu qu'il s'agit d'une batterie parachutée. Mais je trouvais dommage de n'avoir que 4 gars sur un socle, sans rien d'autre.
J'ai donc rajouté une charrette à mains, bricolé un paperboard de fortune en carte plastique et sommairement converti un gars pour qu'il tienne la radio à la main.
Et un peloton anti-tank armé de canons M1 57mm (canons anglais de 6 pdrs il me semble) et de bazookas.Je suis particulièrement satisfait des socles de mon peloton AT. Depuis que j'ai commencé à peindre du Flames Of War, j'ai testé plusieurs manières de socler, et plusieurs matériaux. Et là, je commence à avoir une bonne variété de flocage de diverses couleurs.À la limite, il faudrait que je reprenne tous mes socles pour les mettre au niveau de ceux-ci ... À la limite, hein ! parce que je ne me sens pas le courage de recommencer. Du moins pas avant d'avoir fini de peindre tout le reste (c'est à dire en langage figuriniste : jamais).

Bilan donc de cette première quinzaine de mars : 60 marius.
Mon stock de FOW est quasiment épuisé. Il reste 4 tanks légers M5A1 et un avion de reconnaissance Grasshopper, plus une trentaine de fantassins sans utilité pour le moment.